Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Túi Game Nhỏ hsoxtvtlli
-
hsoxtvtlli Ngăn Kéo Trò Chơi hsoxtvtlli
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.1. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền..
-
Điểm Hẹn Trò Chơi hsoxtvtlli
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
-
Vui Cùng Trò Chơi hsoxtvtlli
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
-
Cổng Game Vui
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
-
quy định game
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ...
-
Góc Game Tuổi Thơ
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
-
hsoxtvtlli Bầu Trời Game hsoxtvtlli
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
hsoxtvtlli Miền Trò Chơi
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước..
-
hsoxtvtlli Trò Chơi Rảnh Rỗi hsoxtvtlli
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
hsoxtvtlli
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
-
Hành Tinh Câu Đố
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
-
hsoxtvtlli Sân Sau Giải Trí
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống....
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng hsoxtvtlli
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
-
Trạm Game Nhanh
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
-
hsoxtvtlli
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
-
Bầu Trời Game
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
-
09-14
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt....
-
hsoxtvtlli Giờ Nghỉ Vui Vẻ hsoxtvtlli
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.1. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng..
-
Vui Cùng Trò Chơi hsoxtvtlli
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng..
hsoxtvtlli
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
-
Trạm Giải Đố hsoxtvtlli
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
-
Giải Đố Thư Giãn
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương..
hsoxtvtlli
hsoxtvtlli
hsoxtvtlli
hsoxtvtlli
hsoxtvtlli
- Góc Chơi Cuối Tuần
- hsoxtvtlli
- Suối Nguồn Giải Trí
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- Đảo Trò Chơi
- Nhà Trò Chơi Việt
- hsoxtvtlli
- Sân Chơi Trí Tuệ
- hsoxtvtlli
- Nhà Trò Chơi Việt
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- Cổng Game Vui
- hsoxtvtlli
- Cổng Game Gia Đình
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- hsoxtvtlli
- Ngăn Kéo Trò Chơi



















Phút Giải Lao
09-14Trạm Dừng Giải Trí
09-14Vùng Đất Trò Chơi
09-14Bảng Trò Chơi Vui
09-14