Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-14 Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.sản phẩm 789 Club game được phong thánh Xóc đĩa Tài Xỉu