Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
+56 789 5679
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. 09-11 Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Thế Giới Câu Đố
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Nấp sau vật cản chắc.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Đạn khói không gây sát thương. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.