Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. 09-14 Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Kho Câu Đố Hay
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Bị choáng thì nấp ngay.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.trò chơi trí tuệ cho người lớn mô hình nhỏ game phòng trò chuyện game Trung Hoa